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Edad : 105

MensajeTema: Tablon   Sáb Ene 28, 2012 9:15 pm




El Quidditch tiene gran importancia en Hogwarts. Cada casa tiene un equipo que incluye a siete jugadores y a menudo uno o dos jugadores de reserva. Sólo pueden jugar estudiantes que vayan a segundo o a cursos superiores. Los equipos tienen un capitán que no sólo juega sino que también los organiza. El capitán conduce las prácticas, inventa las estrategias y se encarga de la inducción de nuevos jugadores en las pruebas para el equipo.


Elementos del juego:
Se juega en un estadio en forma oval (150 metros de semieje mayor y 55 de semieje menor), cada uno de los lados está dotado de tres aros ubicados a un distinto nivel de altura. Para el juego se utilizan tres tipos de bolas distintas: Quaffle, Bludger y Snitch Dorada.

Quaffle: es la bola más importante durante un encuentro, se utiliza para marcar tantos haciéndola pasar a través de los aros del equipo contrario, al pasarlos por los aros se ganan 10 puntos, con ella juegan los Cazadores.
Bludgers: son bolas que atacan a los equipos, estas son pequeñas pero pesadas y vuelan con fuerza, éstas son receptadas por los Bateadores, quienes utilizan bates pequeños para evitar que golpeen a alguno de su equipo.
Snitch Dorada: es una pequeña bola dorada y alada muy rápida y difícil de atrapar, la cuál debe ser atrapada por los Buscadores, al atraparla se ganan 150 puntos y el partido se termina.

Equipo Requerido:
El juego enfrenta a dos equipos de siete jugadores cada uno. Existen distintos trabajos entre los jugadores, a saber: un Guardián, dos Bateadores, tres Cazadores y un Buscador.

Guardián: es como el portero que se encarga de evitar que el equipo contrario introduzca la de su respectivo equipo.
Bateadores: son los encargados de repeler las Bludgers, y en su caso dirigirlas hacia el equipo contrario.
Cazadores: son los encargados de procurar introducir la Quaffle a través de los aros contrarios.
Buscador: es el encargado de estar atento durante todo el juego para poder atrapar la Snitch Dorada antes que el equipo contrario. Al atrapar la Snitch Dorada el juego finaliza, y el equipo que la atrapa gana 150 puntos.

Reglas:
•Los jugadores no pueden salirse de las líneas que limitan el campo de juego, aunque pueden volar tan alto como deseen. La Quaffle se entrega al equipo contrario si algún jugador se sale de los límites.
•Los Capitanes pueden pedir tiempo fuera en el momento que lo necesiten. Se puede extender hasta dos horas si el juego ha durado más de 12 horas. De no regresar al juego, el equipo queda descalificado.
•El árbitro puede otorgar penaltis si se comete una falta. Un solo Cazador del equipo agredido vuela desde el círculo central hacia el área de anotación para intentar anotar. El Guardián del equipo contrario puede intentar bloquear el disparo, pero ningún otro jugador debe interferir.
•Se permite el contacto, pero los jugadores no pueden sujetar la escoba de otro ni tampoco ninguna parte de su cuerpo.
•No se permiten substituciones de jugadores, aún si alguno está muy lastimado para continuar (se hacen excepciones si el juego se prolonga por demasiado tiempo, y los jugadores están demasiado fatigados).
•Los jugadores pueden llevar sus varitas al campo de juego, pero no se pueden usar para hechizar a otros jugadores, al árbitro, a las pelotas o a los espectadores (el derecho de cargar las varitas en el juego fue otorgado durante la cúspide de la persecuciones de magos por parte de los Muggles).
•Un partido de Quidditch sólo puede concluir al atrapar la snitch dorada o si los capitanes de ambos equipos concuerdan darlo por terminado.

Faltas:
Blagging
Aplicado a: todos los jugadores.
Descripción: los jugadores no pueden agarrar el cepillo de la escoba de un oponente para aminorar su vuelo.

Blatching
Aplicado a: todos los jugadores.
Descripción: los jugadores no pueden volar con la intención de estrellarse contra otro.

Blurting
Aplicado a: todos los jugadores.
Descripción: los jugadores no pueden sujetar el mango de las escobas para sacar de curso a un oponente.

Bumphing
Aplicado a: Golpeadores.
Descripción: los Golpeadores no pueden enviar las Bludgers hacia los espectadores, ni al Guardián, a menos que la Quaffle esté dentro del área de anotación.

Cobbing
Aplicado a: todos los jugadores.
Descripción: los jugadores no pueden hacer uso excesivo de sus codos contra los oponentes.

Flacking
Aplicado a: Guardianes
Descripción: no pueden defender los postes de gol desde atrás empujando las Quaffles fuera de los aros: deben defenderlos desde el frente.

Haversacking
Aplicado a: Cazadores
Descripción: no deben hacer contacto con la Quaffle mientras pase a través de un aro (la Quaffle tiene que ser arrojada a través del aro).

Quaffle-pocking
Aplicado a: Cazadores
Descripción: no deben sabotear la Quaffle de ninguna manera (por ejemplo, pincharla para que caiga más rápido o vaya en zigzag).

Snitchnip
Aplicado a: todos los jugadores excepto los Buscadores
Descripción: tocar o atrapar la Snitch Dorada.

Stooging
Aplicado a: Cazadores
Descripción: no se permite más de un solo Cazador dentro del área de anotación.


Equipo:
Capitán: 1 Vacante
Guardián: 1 Vacante
Bateadores: 2 Vacantes
Cazadores: 3 Vacantes
Buscador: 1 Vacante


~•~Iluzia vietii. O dorinta de maiestuoase sa existe.~•~
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